27 settembre 2013

SFII - lo scontro si sposta sul CPC

La storia del beat'em up ad incontri per eccellenza dalle parti dell'Amstrad è quanto meno tormentata: perso il treno delle conversioni ufficiali, dove persino l'umile Spectrum ebbe la sua parte, si tentò la sorte in un hack (di cui vi abbiamo dato conto nel 2008) appiccicandone la grafica sull'engine del primo capitolo, questi effettivamente uscito per CPC ai tempi. La strada dei cloni come "Fres Fighter II Turbo" ha dimostrato che l'hardware poteva fare di più, ed eccoci ai giorni nostri con questo nuovo tentativo ancora in corso d'opera di cui potete ammirare intanto il video. Requisito minimo i 128KB di RAM.


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