05 luglio 2012

ADOM, la chiocciolina tira ancora

48.000 $, tanto costa resuscitare questo roguelike nato nel 1994, cui ammetto d'aver sacrificato anch'io discrete ore di gioco. Ma cosa otterremmo in cambio di una cifra di questi tempi così consistente? Innanzitutto lo sviluppo passerebbe dallo one-man band Biskup a un team dedicato di programmatori e artisti, poi si procederebbe a creare una versione 1.2.0 con tutti gli storici bug risolti e molti nuovi elementi (di cui trovate elenco completo sul sito dell'iniziativa), questo rilascio inoltre toccherebbe un ventaglio di piattaforme tra cui Windows, Linux, MacOS, Amiga, NetBSD, FreeBSD; Android e iPad/iOS.

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