23 dicembre 2012

Giochi che non conobbero mai il Natale

Eccoci al tradizionale aggiornamento natalizio di GTW64, nella slavina di titoli, molti dei quali potevano restare nell'oscurità dove sono stati trovati, spunta qualche chicca come Chuck Rock (nonostante fosse stato recensito da Zzap! non ha raggiunto i negozi), FuzzballJet Set Willy V1, Gauntlet 3, Rastan V1, e altri.


21 dicembre 2012

Intervista Zorkiana

Al Dice Summit hanno premiato gli autori di Zork per il loro contributo alla storia dei videogiochi, fin qui nulla da eccepire, ma l'intervista concessa a Wired ha una particolarità, per fruirla dovrete sudarvela come una qualsiasi classica avventura testuale!


17 dicembre 2012

Pong rinasce

Fosse per il mio tirapiedi Gigi in questo blog non ci sarebbero post di Pong, Tetris, Mario o Pacman, a suo dire temi troppo abusati, avrà le sue ragioni ma vorrei comunque informarvi del progetto "Pong Reborn", ovvero la ricostruzione dell'hardware di Pong. I chip usati all'epoca sono ormai fuori mercato, ne esistono di equivalenti ma la disposizione dei pin è diversa, questa slide documenta il diario di lavoro di questo amatore intento a far rinascere l'araba fenice dei videogiochi da bar.


15 dicembre 2012

Quando un graffio è fuori contesto erotico: le recensioni di AltriBit


Non manca proprio nessuno a cena: ho spalmato della mostarda sulle unghie..

Wolverine Adamantium Rage (1994 Acclaim,x Megadrive, Snes)


"maledetto fotografo: qui sembro  mia madre!" (MD)
Logan ha il terrore della manicure, questa è la verità. Il vantato gene X che gli conferisce strabilianti poteri quali forza, agilità e tessuti rigeneranti è nientaltro che una scusa per celare un più banale astio maturato nel tempo per un'educazione pseudo-cattolica conferitagli in un contesto familiare ipocrita e perbenista. Non riesce a dimenticare il sibilare della lima da unghie della madre mentre spettegolava con le amiche sui vicini di casa,  inventando il gossip del giorno. Non fosse stato per l'ambigua ed eterna amicizia con la domestica Rose, la misoginia del nostro avrebbe soggiornato dietro l'angolo. Quale angolo? scopritelo con un click:

14 dicembre 2012

Spectrum fuorilegge

Dovesse ripresentarsi sugli scaffali dei negozi di questo Natale (ipotesi per assurdo, sia ben chiaro!), il caro vecchio fantasmino nero dai tasti gommosi riuscirebbe a restare nei limiti delle stringenti normative d'oggi? Un accurato test di laboratorio fa scuotere la testa agli addetti ai lavori...


02 dicembre 2012

Pacman radiocomandato

È tempo che l'eterno inseguimento fra l'omino giallo e i fantasmini lasci le stanze del labirinto buio cui ci ha abituato il coinop per farsi largo fra i corridoi di casa nostra. Ma non preoccupatevi, avrete ancora la situazione in mano grazie ai controlli a distanza a forma di joystick!



01 dicembre 2012

La polvere del tempo sui bachi del NES

"Skrillex Quest" è una avventura tridimensionale in Flash dalla trama decisamente insolita: quella che potrebbe apparire come una classica impresa alla Zelda (ma in 3D) trova il suo antagonista in un male misterioso che sta alterando la natura stessa dell'universo, in realtà nient'altro che gli effetti della polvere sui contatti della cartuccia NES su cui il gioco è ospitato! Riuscirete a debellare i bachi e soffiar via il problema?


30 novembre 2012

Seconda duna a sinistra

Gli amanti della serie ideata da Frank Herbert hanno di che gioire, una pietra miliare degli strategici in tempo reale quale Dune 2 è finalmente giocabile nel vostro browser. Sul fronte tecnico hanno compilato in Javascript il codice C/C++ di OpenDune, l'engine opensource ispirato dal vecchio titolo di Westwood Studios.


25 novembre 2012

Firenze Vintage Bit 2012

L'edizione di quest'anno di Firenze Vintage Bit si svolgerà il 2 dicembre presso l'antico "Spedale di Sant'Antonio" di Lastra a Signa (FI) in via Dante Alighieri 34. La parte del leone verrà giocata da C64 e Spectrum (sperando le altre piattaforme ricevano lo spazio che meritano), peccato la sovrapposizione con l'ultimo giorno di Pianeta Amiga, potendo sarebbe stato bello presenziare ad entrambe.


22 novembre 2012

37 anni di svago videoludico in un grafico

Questi due grafici, che vi invito a cliccare per ingrandirli, raccontano l'ascesa al trono e la conseguente discesa nell'oblio di tutti i più diffusi generi ludici e piattaforme hardware dal 1975 ad oggi! L'autore NcikVGG li ha generati partendo da un database di 24.000 videogiochi. Buona consultazione!


18 novembre 2012

Dragon's Lair: il film che non fu

Qualcuno di voi forse saprà dei tentativi da parte di Don Bluth, all'apice del successo del suo gioco, di farne un vero cartone, dalla trama a tinte un po' più fosche del coin-op. Quel che non sapete è che ne realizzò un promo di 8 minuti su VHS poi consegnato a Gary Gygax (sì, quello di Dungeons & Dragons!) per convincerlo a investire nel progetto. Non se ne fece più niente e ora quel nastro è saltato fuori fra i beni dell'eredità di Gygax, ma non è finita qua perché i ragazzi di "Inside the Dragon's Lair" non si sono contentati di riversare il video, ma avvieranno l'anno prossimo una campagna fondi tramite Kickstarter associata ad un documentario sul fattaccio (fonte: The Retroist).

16 novembre 2012

Memorie amighiste a confronto

il mai uscito Wec Le Mans su Amiga/St
Il buon Codetapper porta una ventata di aria fresca e ricordi d'annata sul suo sito offrendo ben tre interviste ad altrettanti autori di giochi Amiga, nella fattispecie Bobby Earl (Flip-it & Magnose, Total Recall, Hook e Dune 2), Marc Djan della filiale francese di Ocean (WEC Le Mans, Liquid Kids, Snow Bros, Hammerin' Harry, ecc.) famosa per i giochi finiti e mai pubblicati, e Ned Langman, grafico di un sacco di titoli insospettabilmente a soli 16/32 colori (Silkworm, Ninja Warriors, Judge Dredd, NARC, SWIV, Saint Dragon, Double Dragon 3, Rod-Land, Big Run, Indy Heat).

15 novembre 2012

Lo spaccaossa più flaccido ed eccentrico del 1987 è qui: le recensioni di Altribit

Karnov (Data East  1987, Coin-Op   -  Activision  1988 Spectrum, C64, Amstrad- Data East 1988, NES - Quicksilver 1988, PC)
No, non è Burzum durante le registrazioni di "Filosofem"...
è Jinborov Karnovski, lo sputafuoco più amato dai bambini!
Il carismatico mangiafuoco russo (un vero figurino nel film omonimo, a dispetto dell'abbondanza del soggetto originale NdR) che dà il nome a questo gioco sta cercando di recuperare tutti i pezzi che compongono la mappa di un tesoro e non sembra intenzionato ad andare tanto per il sottile, sfortuna vuole che ogni brandello sia custodito da un boss di fine livello per arrivare al quale, sorpresa, sorpresa, è necessario sbaragliare il congruo numero di accoliti che popola il regno di Creamina. Strada facendo è possibile entrare in possesso di armi extra (alcune utilizzabili a tempo , come illustrato da un conto alla rovescia in un angolo dello schermo) e di preziosi, a volte indispensabili, gadget che vi permetteranno di percorrerere strade alternative, raggiungere punti altrimenti inaccessibili dello schermo e in generale di facilitare il vostro duro compito di sterminio. Paradossalmente, il solito stregone che vi aspetta alla fine del gioco sarà più semplice del previsto: sarà proprio il nugulo di colpi scagliati contro Karnov a rallentare tragicamente l'azione e a facilitare il vostro compito. Il resto lo trovate disastrosamente a pag. 2.

10 novembre 2012

Tetris, mettetevelo nella zucca

Se v'è avanzata qualche cucurbitacea da Halloween di cui non sapete cosa fare ecco un'idea retroludica, trasformarla di modo da poterci giocare a Tetris! Fra gli ingredienti un bel po' di led, Arduino e tanta pazienza, qua le istruzioni dettagliate.


09 novembre 2012

Futuro spartano per il CPC

In realtà il futuro è ancora radioso, il mio gioco di parole si riferiva alla nuova interfaccia grafica chiamata "SPARtan" presente nella beta di FutureOS, uno dei sistemi operativi più in voga sul computer dell'Amstrad. Le altre novità sul sito ufficiale.


08 novembre 2012

Rabbia stradale su pellicola

I film tratti da videogiochi spesso e volentieri sono delle boiate peggiori della fantozziana "Corazzata Potemkin" (in realtà un capolavoro di Ejsenstein ma capirai, tutti i giorni per settimane e mesi). La masnada di TheStreetStupid ha girato questa demenziale trasposizione in carne ed ossa di Streets of Rage, noto spaccaossa per Megadrive.


07 novembre 2012

Dino Dini al calcio d'inizio

L'autore della saga presenzierà alla dodicesima Kick Off 2 World Cup in quel di Milano il 17 e 18 di questo mese. Oltre 40 giocatori da diversi paesi si sfideranno con la versione Amiga di questo classico calcistico.


06 novembre 2012

Ritratti da Zzap!

Oliver Frey, l'idolatrato copertinista di Zzap! e Crash, ha intenzione di esaudire un vostro sogno adolescenziale (no Maria Whittaker purtroppo non c'entra nulla): ovvero eseguirà un ritratto, come quelli dei redattori nelle recensioni dell'epoca, partendo da una vostra foto per 40 sterline (più una piccola maggiorazione nelle spese d'invio per chi come noi risiede fuori UK).

(a titolo d'esempio l'amico Frank Gasking che non s'è fatto sfuggire l'offerta)

04 novembre 2012

Spectrum, mezzo kappa ludico

Se una citazione apocrifa di Gates vorrebbe far bastare seicentoquaranta kappa a tutti, gli organizzatori del demoparty russo "NextCastle" hanno reputato 512 bytes bastassero e avanzassero per creare giochi su Spectrum, ecco alcuni risultati della bella competizione:



03 novembre 2012

Pacman intavolato

Di certo non è il primo gioco da tavolo ispirato a Pacman ma quello di Norman Sommer è il più rifinito, basti solo pensare alle pillole che si schiacciano passandoci sopra e al meccanismo per rialzarle tutte in un colpo solo. Questo grazioso tabellone analogico, i simpatici e curatissimi segnaposto, oltre alle spese accessorie (tipo presentarlo ad eventi come il Gamescom di Colonia) hanno un prezzo, ricorrendo ad una piattaforma di crowdfunding questo quarantunenne teutonico spera di dare la meritata svolta commerciale al suo progetto, l'aiuterete?


01 novembre 2012

L'ora X sul Neo Geo

Neo Geo X farà il suo sbarco in Europa il 6 dicembre a 199€. Questa console portatile farà girare i classici del NeoGeo "grande", sebbene ad una risoluzione inferiore, 20 li troverete preinstallati, il resto dovrete comprarli a parte. Maggiori lumi sulla voce Wikipedia a riguardo.


31 ottobre 2012

A volte ritornano... sul C64

Dopo qualche mese di stallo e infinite promesse di mettere mano all'engine del sito, GTW64 è tornato! Ora è stato integrato nel portale principale di Gamesthatwerent.com e ha cambiato tutto o quasi (in meglio o in peggio giudicate voi, adesso potete votare, commentare ed è migliorata la ricerca interna), quello che non cambierà è l'ormai consueto mega-aggiornamento natalizio cui Frank sta lavorando febbrilmente da un bel po' e che contiamo di spulciare a breve.

(il nuovo banner del sito, m'aspetto li riconosciate quasi tutti)

30 ottobre 2012

Tetris incontra "Forza 4"

OK, questo poteva essere un tweet perché già il titolo e l'immagine di corredo dicono un po' tutto quel che c'è da commentare su questo intrigante melange analogico riservato ai veri nostalgici del decennio pop per antonomasia. Da Thinkgeek ve lo portate via per meno di 20 dollaroni!

(immagine presa in prestito dallo stesso ThinkGeek, notizia ricevuta da PixelLevel)

29 ottobre 2012

Da Archimede al lampone

RiscOS, il sistema operativo nato sull'Archimedes e poi evolutosi sui successivi e meno noti RiscPC, fa il suo debutto ufficiale sul popolarissimo Raspberry PI, complice la comunanza di architettura ARM. Una notizia ottima se si considera l'esoso listino prezzi e l'irreperibilità dei cari vecchi RiscPC rispetto all'onnipresenza ed assoluta economicità del PI.

(schermate dal blog di Jan Rinze)

23 ottobre 2012

Adesso non fasciamoci la testa....



Che succede quando un gatto gioca con le bende di Tuthankamun?
non serve tanta immaginazione.....

I nostalgici delle community devote al Cpc possono smettere di inzuppar fazzoletti nel ricordo di quell'ultimo giorno delle scuole elementari in cui ricevettero assieme alla promozione un Amstrad 464+ con in bundle l'adorato (ma da chi? Pfui' NdR) Oh Mummy e altro ciarpam..ehm, software. Avete visto il teaser giusto: il vostro "nuovissimo" Genesis/Megadrive avrà prestissimo il suo remake con tanto di sostanzioso upgrade tecnico e di contenuti: pensate che è possibile persino ripassarsi il gioco originale....

16 ottobre 2012

Stairway to Heaven

A intraprendere la meritata ascesa è di turno stavolta Mike Singleton, dopo lo slalom terreno fra gloriosi ed ingegnosi titoli per Spectrum come Lords of Midnight, Doomdark's Revenge, Dark Sceptre o War in middle-earth e la consacrazione a 16 bit con Carrier Command e Midwinter. Accredito recente è nientepopodimeno che GRID, uscito sotto Codemasters. Silenzio fino al prossimo post e niente foto, grazie.

15 ottobre 2012

Zak in diretta

"Zaklive" è il progetto para-scientifico di due fratelli affetti da dipendenza videoludica che, a partire da oggi, e con la supervisione di un arbitro, si alterneranno nel risolvere da zero il buon vecchio Zak McKracken senza aiutarsi con soluzioni o trucchi di sorta. La diretta su Facebook: http://www.facebook.com/pages/Zaklive/511556388870147 e Twitter: https://twitter.com/ProgettoZakLive


14 ottobre 2012

Le mani del fato sul NES

"Manos: the Hands of Fate" è un film indipendente del 1966 considerato fra i più brutti di sempre. Di sicura efficacia commerciale l'idea di trarne un tie-in per iPhone mascherandolo da retro-titolo per NES. Qualcuno li avvisi quant'ha venduto "Plan 9 from Outer Space" su ST, DOS e Amiga!


13 ottobre 2012

Ritratti in PETSCII

Sono alcuni dei volti più noti agli appassionati di settore, tutti e tre scomparsi di recente. Jack Tramiel, Steve Jobs e Dennis Ritchie popolano la galleria in PETSCII intitolata "Tech Heroes" nata dall'abilità di SanderFocus. I collezionisti possono acquistarne le relative magliette, stampe e copri-laptop.


12 ottobre 2012

Pianeta Amiga 2012

Sembrava aver fatto il suo tempo la kermesse commodoriana di Empoli dopo qualche appuntamento a vuoto negli ultimi anni ma eterna fenice quanto il computer che l'ispira eccola risorgere dalle ceneri in quel di Bologna. Segnate sul calendario: 30 novembre alle ore 8.00 fino a 2 dicembre alle ore 20.00. In attesa di maggiori informazioni sulla location specifica oltre al sito c'è la pagina facebook: http://www.facebook.com/events/534242773256753/


09 ottobre 2012

A spasso con Snake

LocoSnake è un rifacimento in realtà aumentata del classico Snake, camminando all'aperto la vostra posizione diverrà la testa del serpentello e man mano che procedete questi si allungherà sempre di più. Un occhio allo schermo ma anche uno a dove mettete i piedi se non volete pestare qualche biscia fin troppo reale!


08 ottobre 2012

Di palo in frasca

Prosegue la serie di varie & eventuali, notizie veloci che altrimenti non meriterebbero un post singolo:

 (padre e figlio? Il nuovo premio Nobel per la Medicina, Gurdon, e Guile di SFII)
La sigla di "Le invenzioni del XX Secolo" condotto da James May su RAI 5, contempla un Amstrad CPC vecchio modello:




E anche se in Gixio ingenera un profondo fastidio ecco a voi il nuovo trailer di Ralph Spaccatutto!



04 ottobre 2012

Le recensioni di AltriBit: a Lizard in a Dragon Skin


DRAGON BREED (1989 IREM - Arcade, 1990 Activision/Arc Developments, x Amiga,Atari ST, Commodore 64, Spectrum 48k, Amstrad CPC)

come arma extra sarebbe bastata una mentina.....

"Kayus divenne re dell'impero di Agamen a soli 15 anni. Feroci oppositori cospirarono per spodestarlo, confidando nell'appoggio del grande Re dell'Oscurità, Zambaquous. Così il vento si riempì di miasma ed il terreno si fece gradualmente scuro. Tu, giovane Re Kayus, metti fine a questa angosciante oscurità con il Drago della Luce, Bahamoot. Il personaggio principale, Kayus, siede a cavalcioni del Drago, Bahamoot. Dall'alto di questa posizione egli deve combattere attraverso 6 straordinari livelli, usando il robusto Drago come arma di difesa e scomponendolo strategicamente in caso di necessità." (Liberamente tratto dal retro del box - vers. C64)


Sbalzati da sella le difficoltà aumentano
Saturo il mercato degli shoot-em-up futuristici a basi di navicelle, e cavalcando, fuor di metafora, l'ispirazione de "La Storia Infinita" ("Neverending Story" per i più anglofoni) nacquero in quegli anni Saint Dragon e questo Dragon Breed. Con un drago a disposizione c'era modo di sbizzarrirsi usandolo in modi e maniere che un'ordinaria navicella non permetterebbe, facendo scudo della coda e usando la stessa a mo' di frusta per spazzare via orde e nugoli di fastidiosi e fantasi(y)osi avversari. Come già visto nel suo progenitore R.Type (da cui eredita e sviluppa trovate organiche a volontà nel design dei mostri di fine livello) è possibile tenere schiacciato il tasto di fuoco per poi rilasciare un colpo ancor più potente, mentre le armi extra sono un po' pochine e inutili (per la maggior parte del tempo vi troverete ad impiegare una fiammata a corto raggio). In determinati punti poi è possibile/necessario scendere e farsi dei tratti a piedi muniti di una balestra mentre il possente rettile fluttua sopra la vostra testa, finalmente libero di grattarsi la schiena.

03 ottobre 2012

Genesis o Megadrive che sia, l'epitaffio sulla tomba è prematuro


Antialias sul MD? ma mi faccia il piacere!

il bastone rubato ad un rabdomante..
A giudicare dal materiale ospitato qui non direi che tutti siano convinti che la macchina Sega abbia raggiunto la meritata età pensionabile: se spulciate bene trovate un giochino dedicato alle Pringles (ancora alla beta, manca la musica... e poi come tutte le rom è insapore NdR), una demo con effetti zoom stile Snes e un driver PCM dual channel per lo Z80 (va bene che avevamo visto cose più impressionanti nei vari Panorama Cotton, Alien Soldier, Contra Hard Corps, Adventures of Batman & Robin & C.), delle mod per modificare l'uscita audio/video (ce n'è una anche per il Nes!). Ma non finisce qui: c'è un'utility per salvare i dati di backup delle vostre cartucce preferite, un generatore di numeri casuali senza alcun carico sul 68000 e delle scansioni di uno specialone su Silpheed. Ne approfitto anche per segnalare quest'ottimo porting di Angry Birds, il casual game Rovio oggi pigia anche sui tasti del joypad a banana (non aggiungo "nera" per evitare le consuete orde di spiritosi :D): grafica e sonoro sono quanto di meglio si possa offrire in proporzione alle versioni odierne, iOS e Android inclusi. Aggiungo che non avete nemmeno bisogno dell'App Store...

01 ottobre 2012

L'antro del drago: dalla bozza all'inchiostratura

Se proprio non vi riesce di disegnare i protagonisti di Dragon's Lair, ecco una video-guida d'eccezione dallo stesso Don Bluth!


28 settembre 2012

Caldarroste assortite

Qualche aggiornamento al volo di varia natura:
  • Gli autori di Gun Lord ci hanno preso gusto e hanno appena rilasciato il teaser di Neo XYX, uno shooter per Neo Geo.



  • "Knightmare" è stato appena convertito da MSX a Spectrum grazie al solerte impegno di un team spagnolo.   
  • BB4CPC, il remake di Bubble Bobble per CPC è stato aggiornato per la quarta volta.

26 settembre 2012

NES, una pistola potenziata

Ricordate lo Zapper, la cara vecchia pistola ottica della Nintendo con cui giocavate a Duck Hunt? Nulla di più innocuo, no? Beh, questa versione modificata (di cui viene fornito anche un tutorial, non provateci a casa!) è in grado di accendere fiammiferi a distanza e dar fuoco alle tende.


25 settembre 2012

Cascate gravitazionali retroludiche

Mentre aspettate trepidanti la prima italiana di "Ralph Spaccatutto", ecco un paio di spezzoni da un episodio della serie animata "Gravity Falls" a rafforzare il legame fra Disney e vecchi videogiochi. Buona visione!


23 settembre 2012

Brusaporto Retrocomputing 2012

Brusaporto Retrocomputing torna per la sesta volta, domenica 28 ottobre nel Centro Polivalente di Via Roccolo a Brusaporto [BG].

La manifestazione, aperta ad espositori di retrocomputing (in questo caso siete pregati di registrarvi sul sito) e simpatizzanti del genere, sarà ad entrata libera dalle 09:00 alle 13:00 e dalle 14:00 alle 18:00.

22 settembre 2012

Apple II, quando il drive si fa ospitale

Cosa v'aspettereste di trovare nel drive di un vecchio Apple II? Di tutto se siete lettori di Altribit (di tutto di più se avete mai bazzicato Surfing;ndFlip), e infatti Charles Mangin vi ha alloggiato un moderno MacMini assicurandosi che la fessura del floppy coincida con quella ben più moderna di inserimento del lettore DVD!


21 settembre 2012

Un kernal per ogni occasione

Siete abituati, o meglio rassegnati, a veder trattare il vostro amato C64 nella stampa cartacea ormai solo più con articoli nostalgici alquanto superficiali che nulla aggiungono a quanto sapete? Beh, almeno per questo mese potere procurarvi in edicola "Fare Elettronica" di Settembre con un articolo a pag. 52 su come "grazie a due semplici circuiti e pochi componenti, sia possibile selezionare ben otto diversi kernal con la semplice pressione di un tasto".

17 settembre 2012

Pong semaforico

Capita quella volta sul milione che ti fai precedere dalla stampa generalista, in questo caso è il TG5 a riferirvi prima di noi del Pong fra pedoni in attesa al semaforo in Germania...


16 settembre 2012

Sensible Software, 1986-1999

Il titolo del post è anche quello del libro che Darren Wall vorrebbe gli finanziassimo tramite la piattaforma Kickstarter, una retrospettiva maniacale con una dozzina d'interviste ai protagonisti dell'epoca, materiale inedito, ricche illustrazioni e qualche bonus davvero succulento per chi donasse più del minimo richiesto come gli esclusivi vinili dei brani d'accompagnamento di Cannon Fodder da cui l'audio è stato compresso e adattato su Amiga (e di cui, passata quest'occasione, non verranno pubblicate altre copie).


12 settembre 2012

Pomodori verdi fritti alla fermata di Altribit: spazio recensioni

Fuggire non serve: scordatevi la pasta in bianco per oggi!
 Attack of killer tomatoes (Thq/Imageenering 1991, NES)

primo livello: scenario insanguin..emh sporco di pomodoro
Sull'onda dell'omonimo film di serie B anni '50 una THQ appena agli esordi rilasciò questo titolo contando sul culto e la rivalutazione del cinema trash che cominciò proprio in quegli anni. Nella lunga sequenza animata iniziale ci viene introdotta la trama con blandi giochi di parole in tutte le salse (scusatemi) attorno agli onnipresenti pomodori e incontriamo i cinque boss che affronteremo nei vari livelli. Il solito scienziato pazzo (stavolta direi più pazzo del solito), ha creato un pomodoro-missile chiamato "Il pomodoro del giorno del giudizio" puntato dritto sulla città di San Zucchini e incaricato il perfido Zoltan coi suoi cinque tirapiedi di fermare l'unica persona in grado di contrastarlo. La struttura di gioco è classica, a scrolling orizzontale con bonus, buche, e altre superfici che metteranno a dura prova il nostro equilibrio e sopravvivenza. I nemici, Mario insegna, vanno uccisi saltando sulla loro testa (e i pomodori tenderanno a dividersi in altri più piccoli ma ancora pericolosi).  Già al secondo livello le cose si complicano e ci troveremo dinanzi dei bivi con seccanti vie senza uscita. Sarà necessario fermare i perfidi solanacei prima di finire tutti nel sugo fino al collo. Andiamo a pagina due per sapere se vale la pena di rifare il bucato:

05 settembre 2012

Space Harrier, la cartuccia liberata

Ricordate quella conversione messa in opera da Chris Hutt per l'XE/XL, rilasciata prima come succosa demo e poi in vendita su cartuccia? Bene Atarimania ci offre la release definitiva in download gratuito. Per non farci mancare niente aggiungo qualche screenshot dai livelli avanzati...

04 settembre 2012

Atari, i vecchi giochi rientrano dalla finestra

Da un accordo fra l'azienda di videogiochi simboleggiata dal Monte Fuji e il colosso di Redmond ecco una riproposizione moderna dei classici Atari in HTML5, con un comparto audiovisivo rivisitato ma non stravolto, e qualche chicca in più per chi li gioca da tablet Windows e/o Internet Explorer ultima release.


03 settembre 2012

Per l'avventura ci vuole orecchio

La faccenda non suonava giusta, o piuttosto poteva suonare meglio, al giornalista videoludico James Woodcock, il quale s'è messo d'impegno a ricampionare con strumenti moderni e di migliore qualità gli accompagnamenti MIDI delle avventure di Sierra,  e compagni. Nasce così il progetto Scumm Music Enhancement di cui abbiamo qualche contributo filmato...


02 settembre 2012

Rifacimento pacmaniacale

Ci vado cauto nel segnalare i remake: questo di Pacman e signora, in javascript, permette di giocare oltre ai due originali (ma dov'è Jr Pac-Man?;ndGixio) presenta anche un paio di varianti sul tema quali Crazy Otto e Cookie-Man (omaggio a Cookie Monster del Muppet Show), oltre a un dojo d'apprendimento interattivo su come procedono i vari fantasmini. Non chiedete oltre, giocate!



01 settembre 2012

Saldi di fine estate

La prima notizia al volo è la recentissima scomparsa di Joe Lewis, uno dei karateka ispiratori dei nostri amati picchiaduro anni '80, non avete idea di chi sia? Beh, provate ad accostare questa sua foto d'archivio alla copertina di un noto titolo della Imagine:



A seguire l'annuncio che ADOM ha concluso con successo la raccolta di fondi di cui vi avevamo accennato tempo fa. Avremo quindi tutte le migliorie promesse e anche qualche chicca extra.

Ultimo ma non per importanza il progetto ZakLive di cui mi hanno accennato in email i due fratelli protagonisti e di cui vi potremo parlare più in dettaglio nei prossimi post perché solo oggi comincia a trapelare qualcosa al pubblico, io ho già visto il filmato introduttivo e posso dirvi che c'è tanto impegno dietro :)